glowa
   
menunewsszkolaklasafotoksiazkapobierzlinkikontakt
menu
ankieta

menu

foto

baner
 
INFORMATYKA


  • Regulamin pracowni informatycznej *.doc
  • Zasady pracy przy komputerze *.pps
  • Historia komputerów *.doc
  • W jaki sposób użytkownik komunikuje się z komputerem? *.doc
  • W jaki sposób użytkownik komunikuje się z komputerem? *.pps
  • Rodzaje systemów operacyjnych*.doc
  • Piractwo *.pps
BUDOWA KOMPUTERA:
  • Budowa komputera *.doc
  • Urządzenia zewnętrzne (wejścia i wyjścia)*.doc
  • Urządzenia wewnętrzne komputera *.pps
  • Rodzaje pamięci *.pps
WORD:
EXCEL:
HTML:
Dodatki:
GRAFIKA:
  • GIMP - część 1 (podstawy) *.pps
  • GIMP - część 2 (napisy - Script-Fu) *.pps
  • GIMP - część 3 (Umieszczanie tekstów Script-Fu na obrazach) *.pps
    szkola.jpg
  • GIMP - część 4 (Wycinanie obiektów z obrazu) *.pps
  • owieczki.jpg
ALGORYTMY:
LOGO:
  • Tryb bezpośredni *.htm
  • Procedury bez parametrów oraz procedury z parametrami *.htm
  • Podstawowe polecenia *.htm
  • Wykonywanie obliczeń *.htm
FLASH DESIGNER:
  • O programie flash designer *.html
  • Lekcja 1 - Tworzymy pierwszą animację FLASH *.html
  • Lekcja 2 - Tworzenie prezentacji zdjęć - pokaz slajdów *.html
  • Lekcja 3 - Kolejno powiększane znaki *.html
  • Lekcja 4 - Akcje po najechaniu myszką - powiększ obrazek *.html
  • Lekcja 5 - Zmiana obrazków po najechaniu *.html
  • Lekcja 6 - Zmiana rozmiaru animacji flash po najechaniu *.html
  • Lekcja 7 - Efektowny animowany przycisk *.html



  • MATEMATYKA


  • Zadania powtórzeniowe z działu POTĘGI I PIERWIASTKI *.doc
  • funkcje trygonometryczne 1 *.doc
  • funkcje trygonometryczne 2 *.docx


  • Pasowanie *.zip
bottom
kalendarz


ważne adresy
Projektowanie stron internetowych
Copyright 2007. All rights reserved.Contact: arolek©